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Votre équipe sélectionnée est trop faible et pourrait être sanctionnée pour défaite volontaire lors d'un prochain match.

Lockerroom IIII
Abonnés : 6 | Points : 100 | Niveau : 3

Matchs planifiés
Le prochain match n'est pas encore planifié pour cette équipe.
Cette équipe n'est pas prête pour le moment.
Monde #166236
Suriname Suriname #35
Paramaribo #23
Paramaribo #23
Datasts
 
 
Niveau : 5
Snamica
 
 
Niveau : 3
Aviota
 
 
Niveau : 3
Viphenic
 
 
Niveau : 1
Myrmicazon
 
 
Niveau : 4
Myxosy
 
 
Niveau : 3
Hexitolos
 
 
Niveau : 3
Litelectron
 
 
Niveau : 3
Inframannic
 
 
Niveau : 4
Sebit
 
 
Niveau : 3
D-nuk
 
 
Niveau : 3
Motocator
 
 
Niveau : 3
Lasernica
 
 
Niveau : 3
Hekafen
 
 
Niveau : 3
Duosony
 
 
Niveau : 3
Hydrotonal
 
 
Niveau : 4
0 - 0 2018-02-05T23:08:33.499005+00:00 Lockerroom IIII vs i pro
2 - 0 2018-02-05T23:02:27.258167+00:00 magic jackal 4 vs Lockerroom IIII
0 - 0 2018-02-05T22:47:48.191673+00:00 Lockerroom IIII vs aslkjdhdsfdsñho
0 - 1 2018-02-05T22:40:17.866963+00:00 Lockerroom IIII vs tabla
6 - 7 2018-02-05T22:33:58.491478+00:00 Lockerroom IIII vs (eyhwsft
13 - 8 2018-02-05T22:25:05.757945+00:00 Lockerroom IIII vs GUILIO.F
Votre match est planifié !

Opposant #opponent_country# #opponent_name#, #opponent_points# points
Matchs joués#matches_played#
Victoires#matches_won#
Défaites#matches_lost#
Ex-aequo#drawed_matches#
#rank#

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#opponent_country# #opponent_name#, #opponent_points# points Requête de match amical

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Votre Neuron [[name]] est passé niveau [[level]] et possède [[to_spend]] points à distribuer. Il débloque les [[unlocked_type]] de classe [[unlocked_lv]].
Un nouveau match est planifié à [[time]] contre [[opponent]] sur le stade [[stadium_type]] [[stadium_name]]. Appelez vos amis pour améliorer vos chances de victoire !
Vous gagnez [[credits]] crédits et la récompense suivante : [[reward]].
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez perdu [[my_score]] à [[opponent_score]]. Votre équipe gagne [[xp]] XP.
Votre match contre [[opponent]] est terminé. C'est un match nul! [[my_score]] à [[my_score]]. Votre équipe gagne [[xp]] XP.
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez gagné [[my_score]] à [[opponent_score]]. Félicitations, votre équipe gagne [[xp]] XP.
Votre Neuron [[name]] vient d'être acheté par [[buyer]] pour [[value]] crédits !
Vous avez un nouvel abonné : [[follower]].
La ligue Neuronball a dû annuler votre match à cause d'une tempête magnétique.
Votre équipe a été créditée des [[qt]] boosters que vous venez d'acheter. Cliquez ici pour recharger la page.
Tous vos Neurons sur le terrain sont complètement chargés. Cliquez ici pour recharger la page.
Votre compte possède un amplificateur XP qui s'arrêtera à: [[ends]]
Vous avez fait un profit de [[profit]] XP grâce à votre amplificateur XP.
Vous avez un nouveau filleul [[name]] ! Il produira des boosters pour vous en montant de niveau.
Votre filleul [[name]] est passé niveau [[level]]. Vous gagnez 100 crédits et cette récompense :
Votre Neuron [[name]] est maintenant plus fort.
Votre équipe est prête à jouer et attend un adversaire.
L'équipe [[name]] que vous suivez démarre un match à [[time]] contre [[opponent]]. Vous devriez la soutenir maintenant !
Votre ami [[name]] a été invité pour un match amical.
Votre ami [[name]] a décliné votre invitation pour un match amical.
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez perdu [[my_score]] à [[opponent_score]].
Votre match contre [[opponent]] est terminé. C'est un match nul! [[my_score]] à [[my_score]].
Votre match contre [[opponent]] est terminé et vous avez gagné [[my_score]] à [[opponent_score]].
Votre équipe est sanctionnée d'une amende de [[amount]] pour avoir volontairement perdu son match contre [[opponent]].